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Triggers y webhooks

Un trigger vincula un evento (follow, sub, recompensa…) a una acción sobre un overlay. Ejemplo: en cada nuevo suscriptor, incrementar una barra de objetivo.

Eventos disponibles: recompensa de puntos de canal · Follow · Suscripción · Raid · Cheer (bits) · Hype train.

Acciones posibles: increment · decrement · reset · set · play.

Cada trigger especifica: el evento (“When”), opcionalmente el nombre de la recompensa (vacío = todas), el widget de destino y la cantidad.

Un webhook envía el evento (en formato JSON) mediante POST a una URL de tu elección: conecta tus follows / subs / recompensas con la domótica, Discord, un script casero…

  • Name (opcional), URL (POST), y un filtro de Event (vacío = todos).
  • Deja el filtro vacío para reenviar todo.

Un trigger (evento → acción).